PP-система на osudesu

PP одним абзацем

Performance points измеряют, насколько сложным был твой плей: звёзды карты, моды, комбо, точность и миссы на входе — одно число на выходе. Профильный PP — взвешенная сумма лучших плеев (каждый следующий топ-плей весит на ~5% меньше), так что одна фарм-карта не увезёт тебя наверх, а глубокий топ-100 — увезёт.

Как считает osudesu

Сервер пересчитывает PP каждого сабмита по звёздам с учётом активных модов — DT на карте 5★ судится как монстр 6.8★, которым она и становится, а не по базовой сложности. Рейтинг обновляется сразу после сабмита; своё движение видно на лидерборде в реальном времени.

Relax и Autopilot: отдельные таблицы

На osudesu Relax (клики жмёт игра, ты ведёшь курсор) и Autopilot (игра ведёт курсор, ты жмёшь) — полноценные режимы со своими PP-таблицами. Смешивать их с vanilla-зачётом нечестно в обе стороны — раздельные таблицы держат каждую лестницу честной и дают RX/AP-мейнерам настоящую соревновательную сцену, которой на официальном сервере просто нет.

Фармить PP и не выгореть

  • Играй карты чуть выше комфортных звёзд — рост живёт на грани.
  • Точность множит сильнее комбо при равной сложности: аккуратный FC на 98% бьёт грязный пасс на больших звёздах.
  • Заполняй топ-100: десять плеев по +50pp двигают сильнее, чем один рекорд +100pp.
  • Смотри реплеи игроков на ступень выше — украденные паттерны чтения = бесплатные PP.

Частые вопросы

Формула совпадает с официальной osu!?

Это то же семейство расчёта performance, настроенное на сервере. В краевых случаях цифры могут чуть отличаться от Bancho, но логика относительного ранжирования совпадает.

Почему профильный PP растёт медленнее, чем PP плея?

Взвешенная сумма: плей #1 весит 100%, #2 ~95%, #3 ~90% и дальше. Плеи ниже твоего текущего топа почти не двигают сумму.

Фейлы и анранкеды дают PP?

Нет — считаются только пассы на рейтинговых картах.

Веб-плеер даёт PP?

У веб-плеев свой веб-лидерборд; в основные PP-таблицы идут плеи из клиента.